Coding Giants - programming for children - Giganci Programowania - Nauka programowania dla dzieci i młodzieży

Nëse dëshironi të mësoni më shumë informacione, mund të na kontaktoni në telefon në: +382 67 075 075 ose me e-mail në [email protected]

Bota e Roblox është një vend plot me aventura dhe sfida, por a mund të mësojnë fëmijët diçka në të? Përgjigja është po! Platforma Roblox e bën të lehtë të mësosh zhvillimin e lojërave. Gjatë këtij kursi, fëmijët do të mësojnë se si të krijojnë botën e tyre dixhitale.

një herë në javë 5 leksione


COM_COURSES_GROUP_SIZE COM_COURSES_GROUP_SIZE_MAXIMUM


COM_COURSES_PAYMENT_HEADER COM_COURSES_PAYMENT_ONETIME


për kursin €65.00


A keni ndonjë pyetje?

Hyrja

Programimi i lojërave në ROBLOX është rekomandimi ynë për studentët që duan të mësojnë se si të krijojnë vetë lojëra. Përdoret gjuha e programimit LUA. Gjatë kursit prezantohen bazat e krijimit të lojërave 3D dhe elementet bazë si mekanika dhe logjika e lojërave, si dhe realizimi i modeleve 3D.Kurset tona online NUK janë seminare në internet ose kurse të shkurtra ngaYouTube. Gjatë leksioneve tona në internet, çdo nxënës sheh mësuesin që udhëheq kursin, dëgjon në mënyrë të përsosur atë që thotë mësuesi dhe mësuesi ka një pasqyrë të asaj që secili prej pjesëmarrësve të kursit thotë dhe bën (shikon monitorin e secilit student). Pjesëmarrësit e kursit mund të bëjnë pyetje në çdo kohë dhe mësuesi do të përgjigjet në mënyrë adekuate, do tu tregojë gabimin konkret dhe do të paraqesë mënyra se si ai mund të korrigjohet.

Plani i kursit

Leksioni i parë u fokusua në njohjen e studentëve me ambientin Roblox Studio. Nxënësit do të mësojnë bazat e krijimit të objekteve, sendeve të ndryshme,, përcaktimit të llojit të materialit,ngjyrës dhe si të ndryshojnë madhësinë dhe pozicionin e tyre. Secili nxënës përgatit hartën e tij dhe e teston duke shtuar lojtarë.
Një leksion që prezanton pjesëmarrësit e kursit me elementet bazë të gjuhës programuese LUA, të tilla si komandat e ndryshueshme dhe të kushtëzuara. Mësojmë se si t'i përdorim këto elemente për të programuar përplasjet, ndërveprimet midis lojtarëve dhe objekteve të tjera në lojë.
Vazhdimi i leksionit të mëparshëm.
Leksione që para nxënësve vendosin qëllimin që tëpërfundojnë projektin “Extreme Track”dhe ta bëjnë atë të disponueshëm për të gjithë komunitetin Roblox.
Mësojmë për animacionet dhe ndërveprimet me një personazh tjetër në lojë. Nxënësit njihen me bazat e animimit të personazheve së bashku me bashkëveprimin me një personazh tjetër. Secili nxënës përgatit animacionin e tij, më pas e teston atë në lojën e tij dhe zhvillon një program që do t'i mundësojë ata të ndërveprojnë me një personazh tjetër.